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心有意圖進階的內涵及其干預3
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心有意圖進階的內涵及其干預
心有意圖進階的內涵及其干預

遊戲與生活文化介入之四大核心能力簡介系列(4)
心有意圖進階」的內涵及其干預

 

2023年12月10日 楊宗仁撰
PCI 研究院院長
PCI 協會理事長

 

    在遊戲與生活文化介入(Play-and-living Culture Intervention, PCI)的模式中, 「心中有人」、「心有意圖」、「心中有心」及「心有文化」是社會性的四大核心能力,兒童是透過「心中有人」、「心有意圖」及「心中有心」三大核心能力來學習文化。其中「心有意圖」又分為「心有意圖初階」及「心有意圖進階」二個階段,本篇文章旨在闡述「心有意圖進階」的內涵及重要的干預策略。

     「心有意圖進階」的能力是指兒童可以在場景中,理解人物(角色)的常規行動,並在人物(角色)行動之前就知道人物(角色)的動機及想法,判斷出人物(角色)的意圖,而且知道在類似的場景中,類似人物(角色)都有類似的行動,開始知道一些約定俗成的社會慣例,例如知道:大多數的便利商店的店員都會歡迎你進門、收取費用、會告訴你物品放置的地方、客人離開時會說謝謝光臨等等。

      一開始兒童會先掌握場景中人物(角色)的系列性相關行動,但對角色概念(如店員/顧客)要到「心有意圖進階」晚期,將邁入「心中有心」階段時,才會開始發展出來,此時才知道角色是關係性的概念,即店員與顧客是二個相關互補的角色概念,沒有顧客就沒有店員的角色存在,沒有子女就沒有父母的角色存在,反之亦然。在「心有意圖進階」開始知道在相同的社會文化內,大家的說法做法與想法都是一樣的,例如在商店買東西,大家都要付錢,坐地鐵大家都要刷卡,在新冠疫情期間,大家都要在公共場所載口罩,也就是有一個集體的社會規範存在,這種社會規範,不是少數幾人的意圖,而是社會的集體意圖性

     「心有意圖進階」所學習的內涵眾多,其中最重要的有四個:1. 熟悉常見場景中各種人物(角色)的行動知道這些人物(角色)會有一組特定且相關的行動,例如醫生會問病人、會聽診、開藥打針等,並逐漸知道角色期望與角色規範,例如知道知道醫師是為人治病的(角色期望),不治病是不對的,會受到批評(角色規範);除了醫院的醫師病人外,像家庭中的父母子女、學校中的老師學生、商店中的老闆顧客、公車的司機乘客等也是兒童常常參與的場景與常見的人物(角色); 2. 學習簡單的角色扮演遊戲:遊戲的主題大部分來自兒童熟悉的生活場景及人物(角色),一開始可能只有單一人物(兒童還沒有角色的概念)的行動,例如洋娃睡覺吃飯,然後慢慢才會帶入有互補關係且成對的角色概念,例家長子女、老師學生、醫師病人等,並會在遊戲中遵守遊戲規則,有人不遵守遊戲規則的話,兒童會生氣,如果有遊戲獎品(或者戰利品),會要求公平分享; 3. 進行多回合有來有往的對話聊天:此時的兒童不但有大量的詞彙,而且兒童會與人聊聊生活中的事件,兒童也能夠簡要描述與敘述生活經驗; 4. 學習社會規範並控制情緒:此一階段大多數兒童都開始學習社會規範,並用社會規範來調控自己的行為衝動,依照場景中應有的規範來行事,此時的兒童,算是一隻腳踏入「社會文化」的大門了,至「心中有心」階段時,第二隻腳也會邁入「社會文化」的大門了。

     「心有意圖進階」的干預有五大策略:1. 大量體驗生活讓兒童熟悉各種場景及人物(角色)的行動,家長在旁用兒童可以理解的語言說明場景中的各種事件,人物(角色)的行動意涵;同時,也說明在場景中,兒童可以做什麼事?不可以做什麼事?隨機教導社會規範; 2. 進行大量初階的角色扮演遊戲與兒童玩有場景的初階角色扮演遊戲,可以由大人示範各種場景人物(角色)的常見行動,可以先從單一人物的行動開始,例如洋娃娃會喝水、睡覺、散步,然後再開始帶入有互補關係的角色互動,例如媽媽喂洋娃娃(女兒)吃飯/幫洋娃娃洗澡;醫生為病人看病等; 3. 大量地與兒童聊天交談:語言不但影響與人的溝通,也是兒童從他人身上學習社會規範與價值觀的重要管道,例如媽媽與孩子聊天時,說:「隔壁小明是好孩子,因為他會幫忙做家事,自己會主動的學習,而另一個小朋友小王,偷人家的東西、常常罵人打人,小王就是壞孩子」,家長與兒童聊天時,會將社會的價值觀傳遞給兒童,進行重要的文化學習;4. 讓兒童儘量生活自理並參與家務大量體驗生活本就包括了家庭生活經驗了,但在這裡要特別提出來,因為有實際的行動和參與,才能真正體會與學習社會文化規範,這也是兒童融入社會最重要的關鍵所在;在吃喝拉撤睡等生活自理上,要儘量放手讓兒童自己做;而且要進一步教兒童幫忙做家務事,不論是幫忙拿東西、跑腿、擦桌子收碗筷等等都可以。5. 針對性教導:評估兒童的「心有意圖進階」能力,找出需要補強的目標,透過遊戲、生活、故事書、桌上教學等各種管道,設計針對性的課程,教導兒童「心有意圖進階」的能力。